风云天下中野将也有很多厉害的,但是对于很多玩家来说对于这些武将并不是特别了解,那怎么才能获得这些武将呢?他们的属性技能又是什么呢?今天就给大家详细介绍下这些武将的获得方法以及属性技能介绍。
玩家在征战的时候每战胜一个势力就可以招募特定的武将,这些武将就是野将,野将中厉害的我就列举一两个,蔡文姬,前期很好的鼓舞将,华佗,整个风云天下唯一的治疗武将,无可替代。吕布,野将战法的终极武将。还有很多不错的,野将是不错的选择,就看大家怎么搭配了。
名字 | 招募点 | 推荐度 | 简评 | 技能 | 攻击方式 | 士兵Id | 统 | 勇 | 智 | 招募费用 | 兵力 | 优先装备 |
许翔 | 初始武将 | ★★★ | 开场默认武将,兵种闪避高,战法实用,好推图,但属性值偏低,威望将出来就可以考虑换。 | 疾风扫叶 | 发动后对敌方横向一排部队造成伤害。 | 凌波骑 | 70 | 60 | 50 | 7000 | 240 | 战马 |
婵儿 | VIP1级奖励 | ★★★★ | 性价比非常高的将领,充10块钱就可以拿到,前期PK和推图都很有用,搞一个吧。 | 机械将 | 以防御为主,也有一定输出力的机械将。 | 雕车 | 119 | 29 | 79 | 2000 | 140 | 防具 |
张梁 | 黄巾势力-排位:8 | ★★☆ | 系统自动招募的将领,前两张地图可以用用,出鼓或舞将了差不多就可以下了,抢士气啊。 | 横扫千军 | 发动后敌方所有部队同时受到攻击。 | 刀兵 | 68 | 40 | 59 | 0 | 140 | 战马 |
张角 | 黄巾势力-排位20 | ★ | 战法是定身,基本没什么用,前期武将,推图没什么用,PK除非对准了,否则也没什么用。 | 丧胆亡魂 | 发动攻击并使被击中敌军陷入混乱状态。 | 游击骑兵 | 63 | 42 | 81 | 1000 | 160 | 防具 |
徐荣 | 董卓势力-排位5 | ★★★☆ | 不用说,前期推图和PK都要用的武将,机械将不抢士气,绿色武器好搞。 | 机械将 | 对单体造成伤害强,擅长暴击 | 箭楼车 | 62 | 51 | 51 | 2000 | 160 | 武器 |
华雄 | 董卓势力-排位13 | ★★★☆ | 推图很有用的将领,对于特定阵型的NPC在推图上帮助巨大,不过PK就不是很好用了。 | 不动如山 | 攻击成功后进入密集状态,防御力极大提升。 | 盾牌兵 | 62 | 87 | 38 | 3000 | 180 | 防具 |
李儒 | 董卓势力-排位20 | ★★ | 前期的策士,推图就是个渣,认为自己人品好的可以拿去PK,不过作用也不大。 | 策士 | 攻击力高成功率低,成功后可将目标定身1回合。 | 雷击术士 | 46 | 38 | 88 | 3000 | 180 | 兵书 |
董卓 | 董卓势力-排位24 | ★★☆ | 很多人忽略的战法将,用起来还是不错的,不比蜀国的张苞差,战法单体攻击是鸡肋。 | 攻其不备 | 对敌军单个部队造成一次高伤害。 | 劲弩兵 | 61 | 80 | 28 | 4000 | 200 | 战马 |
公孙渊 | 公孙瓒势力-排位12 | ☆ | 基本是个废将,张角都比他有用。 | 丧胆亡魂 | 发动攻击并使被击中敌军陷入混乱状态。 | 冲锋骑兵 | 71 | 65 | 31 | 4000 | 180 | 防具 |
公孙瓒 | 公孙瓒势力-排位16 | ★★★☆ | 吴国有朱然,魏国有许翔配郝昭,蜀国前期基本靠他吃饭,感觉比张苞实用。 | 长驱直入 | 发动后对敌方纵向一列部队造成伤害。 | 枪兵 | 77 | 78 | 48 | 5000 | 200 | 战马 |
贾诩 | 小势力-排位8 | ★★☆ | 前期玩策士流的不二选择,但策士推图就是废材,如果想玩小号压级就用他吧。 | 策士 | 策略攻击,计策成功率高 | 火计策士 | 33 | 28 | 93 | 5000 | 200 | 兵书 |
蔡琰 | 小势力-排位18 | ★★★★☆ | 除吴国外魏国蜀国前中期唯一的舞姬,得用到貂蝉出来,不可替代的存在,必须用。 | 士气将 | 随机使一个部队进入振奋状态 | 舞姬 | 43 | 29 | 87 | 5000 | 200 | 防具 |
华佗 | 小势力-排位19 | ★★★★★ | 游戏中唯一的治疗将,前期用途不是太大,后期推图和PK都是不可或缺的! | 治疗将 | 强化版治疗部队。 | 医疗队 | 68 | 30 | 103 | 6000 | 220 | 兵书 |
张鲁 | 张鲁势力-排位19 | ★★★ | 吴国蜀国可以用用,换下徐荣来补刀,贯穿攻击打一排,魏国就别看他了,郝昭厉害很多。 | 机械将 | 对敌人整纵排造成伤害 | 弩炮车 | 59 | 57 | 41 | 3000 | 160 | 武器 |
雷薄 | 袁术势力-排位6 | ★★★ | 非主流的将领,战法是吸血,推图很不错,打架不被克制也厉害,就是属性低了点。 | 倒戈一击 | 对敌单体造成伤害,并恢复自身兵力。 | 止水重步 | 43 | 67 | 33 | 3000 | 160 | 战马 |
袁术 | 袁术势力-排位19 | ★★☆ | 机械将肉盾,个人感觉用途不大。 | 机械将 | 雕车改装而成,更专注于防御 | 磐石甲车 | 68 | 58 | 37 | 5000 | 200 | 防具 |
沙摩柯 | 严白虎势力-排位9 | ☆ | 用他不如用许翔,废材一个。 | 疾风扫叶 | 发动后对敌方横向一排部队造成伤害。 | 绿林野战 | 52 | 93 | 30 | 5000 | 200 | 战马 |
严白虎 | 严白虎势力-排位19 | ★★☆ | 比较独特的将领,战法是吸士气,专门克制关索雷薄,其余没什么用途。 | 借刀杀人 | 将敌人士气收归己有。 | 烈火轻步 | 71 | 88 | 43 | 8000 | 260 | 防具 |
蔡瑁 | 刘表势力-排位6 | ★★☆ | 比较强的战法将,拿到的时候用已经有点晚了,前期没换下许翔可以考虑传承后用他。 | 星火燎原 | 对敌单体以及周围敌人造成伤害。 | 黄金连弩 | 72 | 58 | 43 | 4000 | 180 | 战马 |
伊籍 | 刘表势力-排位12 | ★★★☆ | 第一个野外鼓,对战法将来十分重要,尤其在打架的时候很有用,避免战法被打断啊! | 士气将 | 加己方全体士气,减敌全体士气 | 战鼓 | 47 | 58 | 77 | 4000 | 180 | 防具 |
文聘 | 刘表势力-排位16 | ★★☆ | 有些默默无闻,其实如果有换下来的武器再配上战法,攻击很强悍,单体攻击是软肋。 | 冲锋陷阵 | 发动战法攻击并附带普通攻击伤害。 | 白龙骑 | 73 | 82 | 30 | 6000 | 220 | 战马 |
刘表 | 刘表势力-排位24 | ★★★★ | 第二个野外鼓,属性上比伊籍强一些,三鼓战法流必练。 | 士气将 | 加己方全体士气,减敌全体士气 | 战鼓 | 69 | 43 | 72 | 6000 | 240 | 防具 |
李恢 | 刘璋势力-排位11 | ★★★☆ | 和郝昭差不多,属性差不多但兵种强力很多。 | 机械将 | 穿刺攻击,可以攻击一纵排的敌军,弩炮车加强版。 | 烈火弩炮 | 70 | 58 | 61 | 4000 | 180 | 武器 |
严颜 | 刘璋势力-排位20 | ★★★ | 单体攻击很强的机械将领,拿到的这个阶段出一个用来PK,非常强力。 | 机械将 | 对单体造成伤害强,擅长暴击 | 巨型铁锤车 | 71 | 73 | 49 | 6000 | 220 | 武器 |
刘璋 | 刘璋势力-排位24 | ☆ | 战法将勇才29,策划搞错了吧! | 长驱直入 | 发动后对敌方纵向一列部队造成伤害。 | 剧毒镖兵 | 65 | 29 | 57 | 3000 | 180 | 战马 |
马岱 | 马腾势力-排位6 | ★ | 实用性不高,PK和推图用起来都不那么好。 | 机械将 | 对敌整横排伤害,投石车加强 | 天雷轰 | 48 | 69 | 34 | 3000 | 180 | 武器 |
韩遂 | 马腾势力-排位21 | ★☆ | 赌人品的将领,攻击力还可以,追加了的话攻击力更变态,不追加就很鸡肋了。 | 乘胜追击 | 有概率追加一次战法伤害。 | 烈火掷矛 | 75 | 62 | 57 | 6000 | 220 | 战马 |
马腾 | 马腾势力-排位24 | ★★★★☆ | 连续战法将,不抢士气,暴击高还有闪避,PK和推图都很有用!野将中的极品了。 | 气贯长虹 | 发动后士气保留105,可连续发动战法。 | 战弓骑 | 84 | 85 | 38 | 8000 | 260 | 战马 |
兀突骨 | 孟获势力-排位6 | ★ | 实用性不高,战法没什么意思,属性也不够好。 | 冲锋陷阵 | 发动战法攻击并附带普通攻击伤害。 | 死神重步 | 91 | 91 | 36 | 8000 | 260 | 战马 |
祝融 | 孟获势力-4排第三 | ★★☆ | 推图没什么用,PK用途高于推图,魏国用曹仁配她在PK时还是有些变态的,人品好了无敌。 | 威震天下 | 对敌全体造成伤害,并有概率使敌混乱。 | 藤甲兵 | 68 | 80 | 43 | 4000 | 220 | 防具 |
孟获 | 孟获势力-排位24 | ★★ | 野将中的吼将,本身的勇不高,基本只用来PK,但用途也不大啊。 | 四面楚歌 | 攻击敌方有士气的所有部队,并降低其士气。 | 象兵 | 87 | 77 | 37 | 8000 | 260 | 防具 |
许攸 | 袁绍势力-排位6 | ★ | 中期策士了,不过各国威望将策士一般都比他好,基本无用。 | 策士 | 策略攻击,计策成功率高,火计策士加强 | 火神策士 | 32 | 12 | 85 | 4000 | 180 | 兵书 |
颜良 | 袁绍势力-排位13 | ★★ | 战法很给力,兵种和属性就比较鸡肋了,这个时候换将也不值得,所以是个鸡肋将。 | 玉石俱焚 | 对敌单体造成巨大伤害的同时自身受伤害。 | 长枪方阵 | 55 | 95 | 24 | 6000 | 220 | 战马 |
文丑 | 袁绍势力-排位23 | ★★☆ | 魏国夏侯惇的野将版,个人感觉和蜀国的张飞差不多,属性不高但兵种要好许多,翻盘将。 | 背水一战 | 自身兵力越少,对单体造成的伤害越大。 | 雷电骑 | 51 | 97 | 29 | 7000 | 240 | 战马 |
袁绍 | 袁绍势力-排位39 | ★ | 出的太迟,废材一个,比他好的威望将太多。 | 攻其不备 | 对敌军单个部队造成一次高伤害。 | 黄金重步 | 79 | 70 | 51 | 7000 | 240 | 战马 |
张辽 | 吕布势力-排位14 | ★★★ | 野将的终极机械将,在中后期PK突然用出这个将很给力,毕竟紫武比紫甲拿到的早很多。 | 机械将 | 对单体造成伤害强,擅长暴击,箭塔车的加强版 | 巨树箭塔车 | 85 | 93 | 61 | 8000 | 260 | 武器 |
貂蝉 | 吕布势力-排位19 | ★★★★☆ | 属性和兵力都比蔡琰高,野外舞姬加强版,有传承后直接蔡MM换成她吧。 | 士气将 | 随机使一个部队进入振奋状态 | 舞姬 | 54 | 33 | 87 | 8000 | 260 | 防具 |
吕布 | 吕布势力-排位29 | ★★★★☆ | 野外战法将终极版,两次战法攻击攻击力绝对给力!不过就是有些弱智…… | 三国无双 | 连续发动两次战法。 | 狮子骑 | 84 | 120 | 33 | 10000 | 300 | 战马 |
素利 | 鲜卑势力-排位18 | ★ | 新地图废将……还不如吕布…… | 长驱直入 | 发动后对敌方纵向一列部队造成伤害。 | 突击骑兵 | 79 | 101 | 31 | 8000 | 260 | 战马 |
轲比能 | 鲜卑势力-排位29 | ★★☆ | 新地图吸血将领,个人感觉是个垃圾……没用过。 | 倒戈一击 | 对敌单体造成伤害,并恢复自身兵力。 | 黄金骑兵 | 80 | 109 | 16 | 10000 | 300 | 战马 |
费栈 | 山越势力-排位8 | ★★★☆ | 新地图人品将,追加的多就天下无敌,没追加就蛋疼,自己选吧…… | 横扫八荒 | 打击敌军全体,并有概率追加一次伤害。 | 剧毒镖兵 | 42 | 101 | 40 | 9000 | 280 | 战马 |
祖郎 | 山越势力-排位29 | ??? | 前期可用 | 攻心为上 | 使被击中敌军陷入混乱状态且士气下降。 | 黄金连弩 | 79 | 99 | 89 | 12000 | 340 | 防具 |
去卑 | 匈奴势力-排位4 | ??? | 前期必用 | 士气将 | 加己方全体士气,减敌全体士气 | 扛旗队 | 85 | 85 | 85 | 8000 | 260 | 防具 |
呼厨泉 | 匈奴势力-6排第四 | ??? | 可以不用 | 倒戈相向 | 连续战法附带普通伤害,并恢复自身兵力。 | 烈火弓骑 | 102 | 102 | 33 | 13000 | 360 | 武器 |
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