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《风云天下OL》5.40版“众将情义”更新说明

2022/1/14 14:12:49 来源:手机网游第一门户   手游之家风云天下OL官网

  

版本更新预告
各位亲爱的主公:
风云天下OL》大陆安卓、腾讯及IOS服务器预计于2022年1月19日(周三)14:00-18:00停服进行版本更新,期间无法登录游戏与充值,请各位主公合理安排游戏时间,以免造成不必要的损失,开服时间将根据实际情况有可能提前或延后。由此给主公们带来的不便,敬请谅解!
一、新增系统

众将情义系统开放条件为:通关58.蛮荒异族,并且主城达到120级。
通过赠送礼物,提升风云天下知名武将的情义等级,从而获得情义属性加成。其中通过赠送金币作为礼物提升情义值时,金币消耗数量会随赠送次数而增加。
提升情义等级所需要的两种礼物可从过关斩将困难模式中获取。五诛商店中也会出现“礼物·古董”商品。

玩家每天可以触发一次情义武将的剧情事件。
如果事件对象是已经激活的情义武将,则完成事件可直接获得情义值。如果是尚未激活的情义武将,则完成剧情事件可获得礼物。

情义等级提升到一定值后,需要突破情义阶段才可以继续提升。
突破情义阶段需要消耗的情义银锁在过关斩将困难模式中获取。情义金锁需要在游戏活动中获得。

过关斩将界面右上角增加“困难模式”入口。

困难模式下,玩家在战斗中只享受“众将情义”系统的属性加成。
困难模式每天可以免费挑战10次,同时还可以花费金币购买挑战次数。注意金币购买消耗会随次数而增加。
挑战次数重置时间为每天的23:00,金币购买的挑战次数不会受重置影响,同时金币购买消耗的重置时间也是23:00。
困难模式的守将可以挑战并获得“情义银锁”奖励,但不再抢占守将位置。
困难模式的挑战进度不能超过普通模式的进度。

困难模式无法重置关卡,但额外增加了每周奖励设定。
每周日晚上23点结算每周奖励,奖励将根据玩家的挑战进度及结算时的排名决定。

名将酒肆增加极限进阶模式,只有排行榜特殊神将可以在极限进阶模式中进阶。
极限进阶模式只能进阶,不能降阶,选择进阶前请谨慎决定。
极限进阶武将需要消耗新酒“将军醉”
5.4版本推出4个进阶进阶神将,后续版本会陆续添加其他排行榜特殊神将的极限进阶,以下为当前版本4个极限进阶神将介绍:

龙哮☆关平
武将简介:一代武圣关羽长子,武勇过人,不逊乃父,又沉着冷静,不似其父冲动。
武将兵种:铁马龙骑☆(龙哮☆关平专属兵种,免疫眩晕)
武将属性:统305勇345智295
招募费用:50000
武将战法:狂龙出海(士气满发动,攻击敌纵排,攻击方回合开始固定增加100士气,pve增伤15%)
武将天赋:龙威千里
初阶:士气满发动,攻击敌纵排,回合开始固定增加150士气,无法被闪避,破除防御状态
高阶:士气满发动,攻击敌纵排,回合开始固定增加200士气,60%几率攻击两次,无法被闪避,破除防御状态
进阶条件:通关 90.古之狂直
进阶消耗:将军醉1

无畏☆典韦
武将简介:勇猛处可让两虎奔逃,被称为“古之恶来”,多次救曹操于千钧一发之中!
武将兵种:斧头投车☆(单体攻击,每损失1%兵力增加1%伤害、吸血,免晕,攻击不增敌士气,阵亡时敌方士气归0)
武将属性:统330勇300智275
招募费用:50000
武将战法:无
武将天赋:陷坚挫锐
初阶:已损失每1%的兵力降低为增加0.5%的伤害与吸血,此武将的伤害不会因为武将兵力降低而降低,攻击无法被抵挡、闪避。
高阶:继承初阶天赋,破除防御状态,80%概率攻击两次,此武将在阵上时【碎星☆夏侯惇】每回合开始时获得一个免伤护盾。
进阶条件:通关 90.古之狂直
进阶消耗:将军醉1

碎星☆夏侯惇
武将简介:为人刚烈而威猛,“拔箭啖睛”更是千载留名,为曹操最为信重的悍将!
武将兵种:巨锤将军☆(碎星☆夏侯惇专属兵种,强制保留最后1兵力(作用1回合))。
武将属性:统300勇325智295
招募费用:50000
武将战法:速战固守(士气满发动,攻击敌单体,自身守护状态,发动后保留200士气)
武将天赋:车驰马骤
初阶:战斗开始时增加50%兵力及150士气,提升我方攻击防御LV5。
高阶:继承初阶天赋,攻击变为横排且必定眩晕目标,此武将在阵上时【无畏☆典韦】获得30%增伤。
进阶条件:通关 90.古之狂直
进阶消耗:将军醉1

天香☆小乔
武将简介:国色流离,资貌绝伦,温婉可人,尤擅歌舞,为周瑜之妻。
武将兵种:天香公主☆(提升我方攻击Lv3及防御LV7,保留一血)。
武将属性:统300勇300智310
招募费用:50000
武将战法:无
武将天赋1:生死守护
初阶:此武将在阵上时【焰烬·周瑜】获得一次免疫致命伤害效果。
高阶:继承初阶天赋,此武将在阵上时【焰烬·周瑜】攻击次数变为四次。
武将天赋2:国色天香
初阶:此武将在阵上时【资·周瑜】、【顾曲·周瑜】、【神焰·周瑜】、【炽焰·周瑜】攻击时破除防御状态且附带点燃效果。
高阶:继承初阶天赋,此武将在阵上时【炽焰·周瑜】主动出手时获得30%/60%(需佩戴初阶/高阶专属天赋)增伤效果。
进阶条件:通关 90.古之狂直
进阶消耗:将军醉1

新增一批共计24套图鉴,其中英雄豪杰和飒爽巾帼各12张。
二、新增地图
增加征战地图“亢维之锐”,过图奖励为:10级战魂。
“亢维之锐”征战地图可获得武将:

亢维·张翼
武将简介:蜀汉第三任庲降都督,是当时极少敢当朝和姜维争辩北伐问题的大臣。。
武将兵种:不屈战将(攻击单体不增敌士气,阵亡时敌士气归0,破除防御状态,攻击目标2回合内无法被治疗)
武将属性:统300勇300智300
招募费用:50000
武将战法:无。
增加征战地图“公正清俭”,过图奖励为:10级战魂。
“公正清俭”征战地图可获得武将:

清公·毛玠
武将简介:年少时为县吏,以清廉公正着称。深得曹操赞赏,曹丕也亲自去拜访他。。
武将兵种:廉正臣子(必中,单体攻击两次,附带吸血效果,攻击目标2回合内无法被治疗)
武将属性:统300勇300智300
招募费用:50000
武将战法:无
增加征战地图“才兼文武”,过图奖励为:10级战魂。
“才兼文武”征战地图可获得武将:

乐施·朱据
武将简介:东吴孙鲁育之驸马,生得仪表堂堂,体格健壮,又善于论辩诘难。
武将兵种:乐施驸马(乐施·朱据专属兵种)
武将属性:统300勇300智300
招募费用:50000
武将战法:进善退恶(士气满发动,攻击敌单体,保留攻击前的士气值,攻击目标2回合内无法被治疗)
三、新武将

焰烬·周瑜
武将简介:东吴有云:“外事不决问周瑜”,谈笑间樯橹灰飞烟灭,千古儒将之范。
武将兵种:烈焰主宰(横排烈火,计策必中,降敌100士气,免疫眩晕)
武将属性:统358勇365智370
招募费用:50000
武将战法:无
武将天赋:烈火苍穹
初阶:破除防御状态,攻击两次并且附带火烧连营效果,攻击无法被反击。
高阶:继承初阶天赋效果,攻击次数变为三次,PVP状态下每回合结束时兵力低于10%的武将有50%概率阵亡。
进阶说明:由【炽焰·周瑜】进阶
进阶条件:通关 100.转战四方
进阶消耗:青梅酒4500000,杜康酒1600000,九酝春175

抑华·王元姬
武将简介:魏国元老王朗之孙女,司马昭之妻,晋武帝司马炎之母,有母仪天下之范。
武将兵种:抑华太后(攻击敌及周围,免疫眩晕,不增敌士气提升己方攻击(Lv3),阵亡时敌士气归0)
武将属性:统330勇305智295
招募费用:50000
武将战法:无
武将天赋:化及冥顽
初阶:45%几率攻击2次,破除防御状态,攻击无法被抵挡闪避。
高阶:继承初阶天赋,85%概率攻击2次,攻击带保留1兵力效果武将时伤害增加20%,攻击兵力30%以下的武将时无视保留1兵力效果。
进阶说明:由【焰戮·王元姬】进阶
进阶条件:通关 100.转战四方
进阶消耗:青梅酒4000000,杜康酒1500000,九酝春100
四、旧武将调整

五、优化内容
1、群雄逐鹿青龙战区奖励分配规则优化:

(1)首领掉落奖励由原来的打败后才能掉落奖励,优化为按照首领兵力损失的百分比分配奖励。即使活动结束时首领仍然存活,参战玩家所在的服务器也有机会获得奖励。
(2)奖励分配规则由原来的按照各服务器总伤害百分比进行分配,修改为按照伤害排名进行分配。排名前10的服务器均有机会分得奖励。
(3)积分结算规则由原来的活动结束时如果首领未被打败,则战斗获得的积分不计入排行,修改为即使首领未被打败,获得的积分也会计入排行。
※特别说明:旧规则下,因为战斗结束如果没有打败首领,是无法为服务器获得战利品的,所以积分进入排行参与分红会对通过战斗获得战利品的玩家不公平,所以其它三个战区的积分规则仍然使用旧规则。
(4)以上规则优化仅对青龙战区起效,另外三个战区仍然采用旧规则。
2、新跨服争霸优化:
(1)在分组界面及对战界面增加了对战双方的比分显示;
(2)系统开放条件修改为“加入国家”;
(3)在活动开始及活动决出分区冠军时增加广播功能;
(4)活动可布阵界面增加了当前已同步的阵型显示;
(5)增加活动提醒水印,在可报名或者活动进行中时会分别显示;
(6)预选赛匹配面板上增加了战胜对手可获得的比分显示;
(7)预选赛排行榜优化为每下拉一次显示10个排名;
3、签到奖励及活跃奖励优化,增加了奖励数量,并且修改了几种奖励类型。
4、五铢商店可刷新到的商品中增加了 “礼物·古董”;兑换五铢界面增加了“通天令”的兑换。
5、押送军粮积分奖励宝箱优化为可选择第二套兽装。
6、真神器突破时,如果玄真令不足,将允许使用“五彩晶”来替代。
7、武将羁绊增加了新进阶将兼容。
8、长坂坡武将天赋池增加了新武将兼容。
六、BUG修复
1、修复了免伤护盾重复叠加的问题。
2、修复了机械将阵亡清士气,但触发了焱勇·马超天赋士气恢复效果时无法正常显示士气值的问题。
3、修改了怪物来袭伤害超过50亿时的显示规则。
4、修复了坤地阵符“不留余地”技能效果异常。
5、修复了武将“忠虎·许禇”兵种描述错误。
6、修复了部分异常情况下出现的试炼之路闯关卡住的问题。



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